|
||
Функциональная схема фон-неймановской вычислительной машины 127
Устройство управления
Назначение устройства управления (УУ) было определено ранее при рассмотрении структурной схемы ВМ, где отмечалось, что эта часть ВМ организует автоматическое выполнение программ и функционирование ВМ как единой системы. Теперь остановимся на описании узлов, реализующих целевую функцию УУ.
|
||
|
||
|
||
|
||
Счетчик команд
Счетчик команд (СК) — неотъемлемый элемент устройства управления любой ВМ, построенной в соответствии с фон-неймановским принципом программного управления. Согласно этому принципу соседние команды программы располагаются в ячейках памяти со следующими по порядку адресами и выполняются преимущественно в той же очередности, в какой они размещены в памяти ВМ. Таким образом, адрес очередной команды может быть получен путем увеличения адреса ячейки, из которой была считана текущая команда, на длину выполняемой команды, представленную числом занимаемых ею ячеек. Реализацию такого режима и при-
|
||
|
||
|
||
1 2 8 Глава 3. Функциональная организация фон-неймановской ВМ
зван обеспечивать счетчик команд — двоичный счетчик, в котором хранится и модифицируется адрес очередной команды программы. Перед началом вычислений в СК заносится адрес ячейки основной памяти, где хранится команда, которая должна быть выполнена первой. В процессе выполнения каждой команды путем увеличения содержимого СК на длину выполняемой команды в счетчике формируется адрес следующей подлежащей выполнению команды. В рассматриваемой ВМ любая команда занимает одну ячейку, поэтому содержимое СК увеличивается на единицу, что обеспечивается подачей сигнала управления +1СК По завершении текущей команды адрес следующей команды программы всегда берется из счетчика команд. Для изменения естественного порядка-вычислений (перехода в иную точку программы) достаточно занести в СК адрес точки перехода.
Хотя термин «счетчик команд» считается общепринятым, его нельзя признать вполне удачным из-за того, что он создает неверное впечатление о задачах данного узла. По этой причине разработчики ВМ используют иные названия, в частности . программный счетчик (PC, Program Counter) или указатель команды (IP, Instruction Pointer). Последнее определение представляется наиболее удачным, поскольку точнее отражает назначение рассматриваемого узла УУ. .
В заключение добавим, что в ряде ВМ счетчик команд реализуется в виде обычного регистра, а увеличение его содержимого производится внешней схемой (схемой инкремента/декремента).
Регистр команды
Счетчик команд определяет лишь местоположение команды в памяти, но не содержит информации о том, что это за команда. Чтобы приступить к выполнению команды, ее необходимо извлечь из памяти и разместить в регистре команды (РК). , Этот этап носит название выборки команды. Только с момента загрузки команды в РКона становится «видимой» для процессора. В РК команда хранится в течение , всего времени ее выполнения. Как уже отмечалось ранее, любая команда содер- ;; жиг два поля: поле кода операции и поле адресной части. Учитывая это обстоя- . тельство, регистр команды иногда рассматривают как совокупность двух регист- * ров —регистра кода операции (РКОп) ирегистраадреса (РА), в которых хранятся -р соответствующие составляющие команды. V'
Если команда занимает несколько последовательных ячеек, то код операции ~] всегда находится в том слове команды, которое извлекается из памяти первым. Это позволяет по коду операции определить, требуются ли считывание из памяти } и загрузка в РК остальных слов команды. Собственно выполнение команды начи- '■■ нается только после занесения в РК ее полного кода.
Указатель стека
Указатель стека (УС) — это регистр, где хранится адрес вершины стека. В реальных вычислительных машинах стек реализуется в виде участка основной памяти, обычно расположенного в области наибольших адресов. Заполнение стека происходит в сторону уменьшения, адресов, при этом вершина стека — это ячейка, куда была произведена последняя по времени запись. Для хранения адреса такой ячейки и предназначен УС. При выполнении операции push (занесение в стек) содер-
|
||
|
||
|
||
Функциональная схема фон-неймановской вычислительной машины 129
жимое УС с помощью сигнала -1УС сначала уменьшается на единицу, после чего используется в качестве адреса, по которому производится запись. Соответствующая ячейка становится новой вершиной стека. Считывание из стека (операция/^,) происходит из ячейки, на которую указывает текущий адрес в УС, после чего содержимое указателя стека сигналом +1УС увеличивается на единицу. Таким образом, вершина стека опускается, а считанное слово считается удаленным из стека. Хотя физически считанное слово и осталось в ячейке памяти, при следующей записи в стек оно будет заменено новой информацией.
Регистр адреса памяти
Регистр адреса памяти (РАП) предназначен для хранения адреса ячейки основной памяти вплоть до завершения операции (считывание или запись) с этой ячейкой. Наличие РАП позволяет компенсировать различия в быстродействии ОП и прочих устройств машины.
Регистр данных памяти
Регистр данных памяти (РД П) призван компенсировать разницу в быстродействии запоминающих устройств и устройств, выступающих в роли источников и потребителей хранимой информации. В РДП при чтении заносится содержимое ячейки ОП, а при записи — помещается информация, подлежащая сохранению в ячейке ОП. Собственно момент считывания и записи в ячейку определяется сигналами ЧгЗУ и ЗпЗУ соответственно.
Дешифратор кода операции ^
Дешифратор кода операции (ДКОп) преобразует код операции в форму, требуемую, для работы микропрограммного автомата (МПА). Информация после декодирования определяет последующие действия МПА, а ее вид зависит от организации МПА. В рассматриваемой ВМ — это унитарный код УнигК Часто код операции преобразуется в адрес первой команды микропрограммы, реализующей указанную в команде операцию. С этих позиций ДКОп правильнее было бы назвать не дешифратором, а преобразователем кодов.
Микропрограммный автомат
Микропрограммный автомат (МПА) правомочно считать центральным узлом устройства управления. Именно МПА формирует последовательность сигналов управления, в соответствии с которыми производятся все действия, необходимые для выборки из памяти и выполнения команд. Исходной информацией для МПА служат: декодированный код операции, состояние признаков (флагов), характеризующих результат предшествующих вычислений, а также внешние запросы на прерывание текущей программы и переход на программу обслуживания прерывания.
Арифметико-логическое устройство
Это устройство, как следует из его названия, предназначено для арифметической и логической обработки данных. В машине, изображенной на рис. 3.1, оно содержит следующие узлы.
|
||
|
||
5 Зак. 470
|
||
|
||